kilo Opublikowano 1 Marca 2016 Opublikowano 1 Marca 2016 Wersja MIUI: 7.1.1.0 i 7.1.3.0 Posiadany smartfon: Redmi 3 Jakim użytkownikiem jesteś? Początkujący Opis znalezionego błęduProblem wykryłem przy zabawie z aplikacją Cardboard VR i goglami Weebo3D 2.0. Podczas trzymania telefonu w pozycji na boku (telefon wsadzony w gogle) na pochylanie głowy przód-tył oraz na boki telefon reaguje poprawnie. Podczas próby obrócenia się dookoła własnej osi (osoby, nie telefonu) obraz trzęsie się i nie obraca lub obraca ale nieadekwatnie do faktycznego obrotu. Przykład: czasami obrót o 90 stopni daje skok o 180 stopni a czasami nie daje żadnego lub znikomy obrót. Problem potwierdziłem na dwóch Redmi 3. Porównałem zachowanie z Redmi 2. Redmi 2 nie ma tego problemu. Aplikacja do testowania sensorów też pokazuje wskazania nieadekwatne do faktycznego ruchu telefonu (sensor kinetics). Na Redmi 2 wskazania poprawne. Do testu nie potrzebne są gogle VR, wystarczy ściągnąć aplikację carboard VR i uruchomić ją. Pojawią się dema aplikacji reagujące na ruch telefonu. Od razu widać, że obracanie się (rozglądanie) dookoła nie działa tak jak powinno. Co ciekawe wchodząc do menu przez Power i Vol+ w Hardware info Redmi 3 pokazuje "gyroscope: null" i w testach sensorów nie ma testu żyroskopu.W Redmi 2 w Hardware info jest podany żyroskop i w testach sensorów jest dostępny test żyroskopu. Zastanawiam się czy inni użytkownicy Redmi 3 też mają ten problem. Nie wiem czy soft jest skopany czy miałem w ręku dwa uszkodzone Redmi 3.
fake4r Opublikowano 1 Marca 2016 Opublikowano 1 Marca 2016 U mnie obraz lekko drga na yt na 7.1.1.0.0 z dogranym pl. U innego użytkownika na tym samym romie też, więc pewnie to wina romu.
kilo Opublikowano 1 Marca 2016 Autor Opublikowano 1 Marca 2016 Drgania są do przeżycia. Pytanie czy obrót działa poprawnie?
fake4r Opublikowano 1 Marca 2016 Opublikowano 1 Marca 2016 Niby obrót działa ale tak jakoś dziwnie. Na Note 4G bardzo ładnie to chodziło, a tu tak jakby chciało a nie mogło.
kilo Opublikowano 1 Marca 2016 Autor Opublikowano 1 Marca 2016 No właśnie. U mnie bardziej nie działa niż działa. W innym sprawdzonym Redmi 3 w zasadzie tylko się trząsł. obrotu praktycznie nie było. Zastanawiam się, czy jest opcja zgłosić to bezpośrednio do supportu xiaomi.
FiGoWinchester Opublikowano 1 Marca 2016 Opublikowano 1 Marca 2016 (edytowane) Również mam to samo... Aby dobrze obracało musiałem głowe zrobić do poziomu i wtedy tak żeby pionem obracać PS: Oryginalny nie modyfikowany ROM od Xiaomi Edytowane 1 Marca 2016 przez FiGoWinchester
cukru Opublikowano 1 Marca 2016 Opublikowano 1 Marca 2016 (edytowane) U mnie na 7.1.3.0 normalnie się obraca, obraz lekko się trzęsie ale tu chyba akurat wina moich rąk :D. Sensor gubił się dopiero gdy odwróciłem się na tyle gwałtownie, że aż zakręciło mi się w głowie. Jakbyś mógł to nagraj filmik jak to wygląda, bo może źle próbuję to odtworzyć - telefon trzymałem w dłoniach blisko twarzy jak i wyciągniętych, nawet sam telefon puściłem na fotelu obrotowym i nic nie zauważyłem. Edytowane 1 Marca 2016 przez cukru
FiGoWinchester Opublikowano 1 Marca 2016 Opublikowano 1 Marca 2016 Ja źle napisałem przepraszam Jak się ja obracam z telefonem w dłoniach to jest wszystko normalnie, ale po włożeniu go do Cardboarda wtedy juz nie chce się tak obracać jak by trafił na jakąś ścianę
Sagerrak Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Ktoś rozwiązał? Mam podobny problem. Pierwsze 5 min w goglach vr było w miarę ok, w miarę bo w porównaniu ze starym samsungiem trzęsło się to jak na głodzie heroinowym. Później zaczęła się bajka, rozjechała się poziomica (w aparacie i aplikacjach też) a skierowanie telefonu na północ powoduje skoki straszne. I generalnie czujnik położenia w diagnostyce wariuje wartości zmieniają się drastycznie przy ustabilizowanym leżącym telefonie. Niestety nie wiem jak kalibrować żyroskop, w diagnostyce (informacje o telefonie>wersja jądra "tap tap tap" ) jest tylko opcja testu sensorów bez możliwości sklaibrowania (albo ja jestem ślepy). Pomożecie? Redmi 3 7.1.3.0(LHPCNCK)
kilo Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Autor Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Ja sprawdziłem na cardboard VR i działa źle natomiast na youtube chodzi bez problemu. Wniosek jest dla mnie, że problem softu a nie czujników telefonu.
Sagerrak Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Opublikowano 6 Kwietnia 2016 A u mnie inaczej. Diagnostyka jak i youtube pokazuje że czujniki wariują.
kilo Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Autor Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Która diagnostyka? W "biosie" nie ma diagnostyki żyroskopu. Można przetestować jakimś softem z google play store ale ten też może źle czytać dane z czujników. Ja testowałem przy użyciu sensor kinetics i też pokazywał bzdury.
Sagerrak Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Ustawienia>Informacje o telefonie> tapiesz 4 czy 5 razy w "wersja jądra" i otwiera Ci się diagnostyka umożliwiająca sprawdzenie działania przycisków, podświetleń, aparatu sensorów i generalnie wszystkiego dostępnego w telefonie. G-sensor to żyroskop - i jeśli przy leżącym telefonie pojawiają się duże skoki wyświetlanych wartości - znaczy, że sensor odbiera drgania (odzwierciedlone w programach vr ), ponadto podaje 3 wartości dla 3 osi - X, Y i Z. Jeśli wyrównujesz telefon w ktorejś z osi wyświetla się "passed" czyli, że osiągnąłeś to położenie. U mnie passed wyświetla się gdy brakuje mi 15-25 stopni do zrównania z osią - znaczy się, że sensory źle działają. Nie wiem i nie wypowiadam się czy to wina hardware czy softu - nie interesuje mnie to, chcę, żeby działało.
kilo Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Autor Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Sprawdziłem tą diagnostykę i na G-sensor mam skoki ale 2 miejsca po przecinku. Pass rzeczywiście zapala się wcześniej ale może kilka stopni za wcześnie. W kwestii wyjaśnienia: G-sensor to nie jest żyroskop tylko czujnik siły grawitacji. Żyroskopu w tym telefonie chyba brak, bo w miejscu gdzie powinien być test jest napisane "No gyro". I to właśnie może być dla cardboard VR problem bo obracanie się osoby dookoła własnej osi może próbować czytać z sensora, którego nie ma. Być może youtube nadrabia braki żyroskopu magnetometrem i dlatego dobrze działa. Chyba chińczycy przyoszczędzili z tym żyroskopem. Powiem tak, pierwszy redmi 3 którego kupiłem, miał taką ostrą trzęsawkę i go zwróciłem.
Sagerrak Opublikowano 6 Kwietnia 2016 Opublikowano 6 Kwietnia 2016 I chyba tak należy postąpić jeśli forum nic nie jest w stanie pomóc
decumanus Opublikowano 8 Listopada 2016 Opublikowano 8 Listopada 2016 (edytowane) Redmi 3 Pro odgrzeje kotleta... nabyłem google VR, pobawiłem się chwile dwa tygodnie temu - wszystko pięknie działało, po czym odłożyłem. Kilka dni temu wgrałem MIUI 8 Global Stable a dziś chciałem wrócić do googli, ale teraz po zamknięciu googli obraz skacze, a dokładnie po zasłonięciu czujnika kolo kamery przedniej - zbliżeniowego jak sadze... Oczywiście wina leży po stronie OS, ktoś coś wie na ten temat? Rafał Edytowane 8 Listopada 2016 przez decumanus
pkawalec91 Opublikowano 30 Listopada 2016 Opublikowano 30 Listopada 2016 Ja z kolei mam trochę inny problem. U mnie non stop ekran się przesuwa, nawet jak sam głową/telefonem nie kręcę. Telefon Redmi 3 Pro i na globalu 8.0.2.0 i na xiaomi.eu 6.11.24 jest to samo. Próbowałem kalibrować czujniki jednak niewiele to dało, a może nawet pogorszyło całą sprawę. Z góry wielkie dzięki za pomoc.
decumanus Opublikowano 1 Grudnia 2016 Opublikowano 1 Grudnia 2016 u mnie samo przeszło... nie wydaje mi się żeby była jakaś aktualizacja, chyba ze w tle... nie wiem co było przyczyna... jednakowoż tel nie chce otwierać w BIMx modeli innych niż domyślny, Znaczy 3D otwiera, ale jak próbuje przejść do trybu VR to zatrzymuje się na pasku "Uruchamianie" bez żadnego postępu. Oczywiście nikt mi w tym nie pomoże to raczej specjalistyczny program -choć darmowy. pozdrawiam R
Rekomendowane odpowiedzi